tessellation |
Ricavare i singoli poligoni (di solito triangoli) che compongono lÆoggetto tridimensionale da mostrare sul video di un computer. LÆoperazione di suddividere un oggetto tridimensionale nel poligoni che lo compongono, di solito triangoli. A ciascun vertice del triangolo o del poligono vengono assegnate coordinate spaziali sui tre assi (X, Y e Z) più valori di colore secondo il modello RGB (usato per la rappresentazione dei colori sul monitor di un computer). Sinonimo di polygon setup. |
Glossario dei termini dell'informatica
a cura di Roberto Mazzoni Tutti i diritti riservati |